作者: Ross Wang 17 小时前
如果在军事或者救灾时,能用上在 NBA 转播时运用到犹如游戏一样的 Intel FreeD 多角度重播功能的话,那么应该可以消弭许多探勘现场环境的错误判读吧?这次,DARPA 与 NVIDIA 合作开发了可以不用倚赖太高运算性能,即可运行的现场探勘绘图技术:Virtual Eye。根据官方的资料,这套系统仅需一台还不错性能的笔记本(范例使用的是拥有双 NVIDIA K20 GPU 的版本),配合通过遥控、航拍机或者是机器人将两颗镜头进入战场 / 灾区,即可将两部相机所得到的影像合成为一个即时的 3D 立体模拟场景图。
更炫的是,建构起了这个能通过运算补插点的即时 3D 场景图,你还可以通过缩小景物深度来解读障碍物后的景物。虽说 Virtual Eye 比起 FreeD 重播的细致度与精准度都差了不少,但通过可改变视角的即时立体重播,理论上来讲还是可以更完整地掌握现场状况才是,更别说这套系统还可以将相机数往上加来更增加可用度。该开发团队认为 Virtual Eye 在运动直播亦或是 VR 虚拟实境的内容上,应该也具备不错的发展潜能。